Fighting Flame Sword
Spell Quick

Fighting Flame Sword

Kiếm lửa chiến đấu
  • Archetype:
  • Flame Swordsman

  • Lượt xem:
  • 598




Hiệu ứng (VN):

Kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Thêm 1 lá bài từ Deck của bạn lên tay bạn có đề cập đến "Flame Swordsman", ngoại trừ "Fighting Flame Sword".
● Khi tấn công được tuyên bố liên quan đến quái thú Chiến binh HỎA mà bạn điều khiển: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 lá bài trên sân; phá hủy nó.
● Khi đối thủ của bạn kích hoạt một lá bài hoặc hiệu ứng chọn mục tiêu "Flame Swordsman", hoặc (các) quái thú đề cập đến nó, mà bạn điều khiển: Vô hiệu hoá hiệu ứng đó.
Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Fighting Flame Sword" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate 1 of these effects; ● Add 1 card from your Deck to your hand that mentions "Flame Swordsman", except "Fighting Flame Sword". ● When an attack is declared involving a FIRE Warrior monster you control: You can target 1 card on the field; destroy it. ● When your opponent activates a card or effect that targets "Flame Swordsman", or a monster(s) that mentions it, that you control: Negate that effect. You can only activate 1 "Fighting Flame Sword" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher / TutorĐộ tin cậy: Trung bình
57± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 58

Fighting Flame Sword — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 57 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

Tại sao nó đạt điểm này

Fighting Flame Sword là một Quick-Play card mà nó chuyển hóa thành một Flame Swordsman-family card từ Tập bài và thêm một gói hiệu ứng tình huống để negate và loại bỏ, vì vậy điểm của nó đến từ khả năng tiếp cận và một gói tương tác khiêm tốn. ATK-free body và Spell frame không mang lại gì cho nguyên liệu hay sự hiện diện trên bàn, đó là lý do material_utility nằm gần bằng không. Sự hiện diện trong 400 bộ Tập bài được lấy mẫu chủ yếu là sự trùng hợp của archetype với Infernoble Knight và Flame Swordsman, vì vậy nó xác nhận rằng card này có thể chơi được và nhất quán, không phải vì nó vốn dĩ mạnh mẽ; điểm số được giữ ở giữa vì lý do đó.

Điểm trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Quick-Play Spell với tìm kiếm từ Tập bài và 400/400 bộ Tập bài được lấy mẫu chạy nó, nhưng không có dữ liệu as_starter hoặc as_searched được cung Cấp (hiệu ứng đã kiểm chứng, số lượng bộ Tập bài quan sát).
Combo & Chuyển đổi 55 Việc tìm kiếm chuyển đổi card này một-một thành một cơ thể mạnh hơn, và hiệu ứng phá hủy thêm một hiệu ứng nhỏ trên bàn, nhưng không có bàn combo được ghi nhận (định luận từ hiệu ứng).
Nghệ thuật & Tương tác 62 Hiệu ứng negate các hiệu ứng chọn vào Flame Swordsman hoặc các монстра của nó và sự phá hủy trên tấn công FIRE Warrior là thực tế nhưng điều kiện, và hướng dẫn gọi sự gián đoạn là nhỏ (hiệu ứng đã kiểm chứng, ý kiến hướng dẫn).
Lợi ích nguyên liệu 5 Một Spell không có Cấp độ, Rank hay Link material role, nên nó không đóng góp gì về mặt nguyên liệu ngay cả khi bị negate (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Ổn định & Linh hoạt 50 Nó là một Quick-Play có thể dùng trên lượt đối phương, nhưng nó bị negate và giới hạn một lần mỗi lượt, không có sự dư thừa trong bằng chứng (hiệu ứng đã kiểm chứng, suy luận).
Hiệu quả xây dựng Tập bài 55 Trung bình 2.32 bản mỗi tập bài với 129 bản đơn, một chỗ Spell slot sạch và không có khóa, nhưng nó đưa với một gia đình archetype và sẽ không giúp các tập bài không phải thuộc dòng Flame Swordsman (dữ liệu bộ Tập bài quan sát).

Cách tính

Giao diện trọng số: 0.7 Searcher/Tutor + 0.3 Removal/Negation. Bản thân ≈ 56.3, Tập bài ≈ 57.8, Chế độ meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Tập bài

Điểm mạnh

  • Quick-Play có thể hành động trên lượt đối phương, điều này mang lại sự linh hoạt về thời gian (hiệu ứng đã kiểm chứng).
  • Tìm kiếm một card Flame Swordsman-mention từ Tập bài, điều này mở ra một kho tàng archetype lớn hơn (hiệu ứng đã kiểm chứng).
  • Negate hiệu ứng của đối phương chọn vào Flame Swordsman hoặc các монстра của nó (hiệu ứng đã kiểm chứng).
  • Có mặt trong tất cả 400 bộ Tập bài được lấy mẫu và 25 archetype, nên đường dây nhất quán qua các nhà (dữ liệu bộ Tập bài quan sát).

Điểm yếu

  • Chỉ một lần mỗi lượt theo tên, nên một bản không thể lặp lại hiệu ứng của nó trong một lượt (hiệu ứng đã kiểm chứng).
  • Các hiệu ứng chủ yếu đưa với card thuộc họ Flame Swordsman, nên nó chết trong các tập bài không có gia đình đó (hiệu ứng đã kiểm chứng, suy luận).
  • Hiệu ứng phá hủy cần tuyên bố tấn công FIRE Warrior, điều này mang tính điều kiện (hiệu ứng đã kiểm chứng).
  • Không có bàn combo được cung Cấp, nên sức mạnh chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng (khoảng trống dữ liệu).

Chống cự / điểm nghẽn

  • Suy luận: negation chung của đối phương hoặc loại bỏ chính card đó, vì không có dữ liệu counter được cung Cấp.

Cách sử dụng tối ưu

Quick-Play searcher và archetype-protecting negate. Tập bài: Infernoble Knight (archetype 637), Flame Swordsman (archetype 1963). Gợi ý bản: 3.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã kiểm chứng: Quick-Play Spell với tìm kiếm, một destroy điều kiện và một negate điều kiện, với hiệu ứng quy tắc (mô tả card).; Có mặt trong 400 trong 400 bộ Tập bài được lấy mẫu, trung bình 2.32 bản (decks_evidence).
  • Quan sát: Đồng hành trên cùng là các card thuộc họ Flame Swordsman và Infernoble Knight với Scale trùng hợp 85% đến 100%, điều này chủ yếu phản ánh sự chồng chéo archetype (decks_evidence).
  • Được suy luận: Tìm kiếm và negate là một-một, nên kinh tế tài nguyên gần như cân bằng (hiệu ứng cộng với quy tắc); khả năng tiếp cận mạnh trong các nhà Flame Swordsman và yếu ở nơi khác (hiệu ứng cộng với sự lan rộng archetype).
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng. Không có token banlist, nên card được giả định là vô hạn (3 bản). Không có ruling hay mẫu metagame có ngày.












https://ygovietnam.com/
Top